AI 작업
AI 영상·이미지 생성 실무 · 글 43편
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AI 그림체 정하기 — 같은 장면을 여러 그림체로 뽑아 보고 고른 기준 (2026)
AI 영상 시리즈의 그림체를 정한 기록입니다. 실사 시트콤에서 시작해 미국 시트콤, 옛날 영화·애니, 프랑스 그림책 결까지 같은 장면으로 비교했고, 고른 기준과 정한 그림체를 매 컷 지키게 한 방법까지 정리했습니다.
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edge tts 한국어 목소리 3개와 밝게 바꾸는 설정 — 무료 내레이션으로 써 본 기록 (2026)
무료 TTS인 edge-tts로 지식 쇼츠 내레이션을 만든 기록입니다. 한국어 목소리 3개, 속도와 음 높이를 바꿔 밝게 만든 샘플 5종을 직접 들어볼 수 있고, 단어별 시각으로 자막을 맞춘 방법과 쓰기 전에 확인할 점까지 정리했습니다.
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AI 효과음, 생성 대신 코드로 만든 기록 — 크레딧 0에 음량(LUFS)까지 맞춘 방법 (2026)
AI 영상 두 편의 효과음과 배경음을 생성 서비스 대신 코드로 합성한 기록입니다. 어떤 소리를 어떻게 만들었는지, 음량을 LUFS로 맞춘 과정, 효과음 위치 때문에 컷 길이를 못 바꾼 제약, 음악은 왜 아직 부족한지까지 정리했습니다.
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유튜브 쇼츠 자동화 — 지식 쇼츠 한 편을 끝까지 만들어 보고 안 것 (2026)
건축 지식 유튜브 쇼츠를 AI로 자동 제작해 본 기록입니다. 주제 한 줄에서 대본·내레이션·자막·렌더까지 이어지는 파이프라인, 실제로 품질을 낸 경로, 크레딧 152.5 중 45를 날린 톤 사고, 자동화로 안 됐던 부분까지 정리했습니다.
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릴스 자막 위치·줄바꿈·타이밍 — 피드백 받고 고친 순서대로 정리 (2026)
인스타그램 릴스 자막을 만들며 받은 피드백과 고친 방법을 정리했습니다. 화면을 가리지 않는 자막 위치, 한 줄 길이, 어색하지 않은 줄바꿈 규칙, whisper로 말과 자막 타이밍을 맞춘 방법까지 담았습니다.
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카드뉴스 자동화 — 원고 하나로 캐러셀·릴스·캡션을 한 번에 만든 방법 (2026)
인스타그램 카드뉴스를 클로드와 함께 자동화한 기록입니다. 원고 파일 하나로 캐러셀과 릴스, 캡션이 40초 만에 나오게 만든 구조, 한글 줄바꿈 규칙, 실행할 때마다 도는 자동 점검, 그리고 사람이 직접 해야 했던 부분까지 정리했습니다.
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구글 TTS로 릴스 목소리 바꾼 후기 — 힉스필드 음성보다 자연스럽고 크레딧이 안 든 이유 (2026)
릴스 나레이션을 힉스필드 음성으로 만들다가 구글 클라우드 TTS(Chirp 3 HD)로 바꾼 기록입니다. 같은 문장으로 만든 두 목소리를 직접 들어볼 수 있고, 무료 한도, API 키 만드는 순서, 바꾸고 나서 남은 문제까지 정리했습니다.
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매치컷이란? 3D 애니메이션 컷 경계 55곳을 직접 나눠 보고 안 것 (2026)
매치컷의 뜻과 종류를, AI로 만든 3D 애니메이션 한 편의 컷 경계 55곳을 직접 분류한 기록으로 정리했습니다. 겹치는 매치컷과 설계하는 매치컷의 차이, 겹친다고 볼 기준, 고치려다 알게 된 것까지 담았습니다.
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힉스필드 프롬프트 — 안 먹힌 지시 7가지와 대신 먹힌 문장 (2026)
힉스필드에서 Soul, 나노 바나나 프로, 씨댄스로 영상 테스트를 하며 프롬프트가 안 먹힌 사례와 대신 먹힌 문장을 정리했습니다. 네거티브보다 긍정문을 맨 앞에, Soul은 짧게 레퍼런스 없이, 프롬프트로 못 바꾸는 것까지 담았습니다.
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AI 캐릭터 시트 만드는 법 — 6명을 글로 정하고, 시트로 뽑고, 영상까지 데려간 순서
AI로 같은 인물을 여러 컷에 쓰려고 캐릭터 시트를 만든 과정입니다. 인물을 글로 정의하는 법, 나노 바나나 시트와 각도별 턴어라운드, 여러 명을 한 번에 쓰는 방법, Soul로 갈아탈 때 만든 4방향 시트까지 정리했습니다.
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필름 느낌 보정 — AI 사진을 필름처럼 만들었다가 원본으로 돌아간 기록
AI로 만든 사진을 필름 사진처럼 보정한 방법과 수치를 정리했습니다. 블랙 리프트, 하이라이트 누르기, 채도, 빛 번짐, 입자까지 넣었다가 반려된 이유, 그리고 실제로 남은 보정은 무엇이었는지 적었습니다.
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AI 이미지 로고 제거 — AI가 멋대로 넣은 로고, 세 가지 방법으로 지워 봤다
AI로 사람 사진을 뽑으면 옷과 신발에 브랜드처럼 보이는 로고가 자주 생깁니다. 나노 바나나 편집, 무료 로컬 지우기, 배경색으로 덮기 세 가지를 실제로 써 본 결과와 실패한 경우를 정리했습니다.
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영상 흔들림 보정 — AI 영상의 잔떨림만 지우고 움직임은 남긴 방법
AI로 만든 핸드헬드 영상의 앞부분 흔들림을 무료로 보정했습니다. 화면을 완전히 고정하면 화면이 크게 잘려 나갔고, 잔떨림만 지우고 느린 움직임은 남겼을 때 화각을 지키면서 떨림이 88% 줄었습니다.
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AI 영상 업스케일 — 480p를 1080p로 올려 본 기록, 통한 경우와 안 통한 경우
AI로 뽑은 480p 영상을 힉스필드 업스케일로 1080p까지 올렸습니다. 다시 뽑는 비용과 업스케일 비용, 선명도 실측값, 업스케일이 소용없었던 경우와 무료로 해결한 방법까지 정리했습니다.
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클링 씨댄스 비교 — 같은 이미지로 돌려 보니 하나는 지키고, 하나는 다시 찍었다
클링 3.0과 씨댄스 2.5에 같은 시작 이미지와 같은 프롬프트를 넣어 돌렸습니다. 첫 장면을 얼마나 지키는지, 카메라가 얼마나 움직이는지, 동작 지시를 따르는지, 크레딧은 얼마인지 실측값으로 정리했습니다.
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나노바나나 실사 프롬프트 — AI 티를 빼려고 넣은 것, 뺀 것, 그리고 두 단어
나노 바나나는 그냥 두면 매끈한 CG처럼 나옵니다. 실사 영상 테스트에서 사진처럼 보이게 하려고 프롬프트에 넣은 것과 뺀 단어, 후반 보정 수치, 영상으로 넘길 때 꼭 넣은 '핸드헬드·브이로그' 두 단어의 효과를 정리했습니다.
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나노바나나 한글 깨짐 — 6장 돌려보니 깨진 건 시키지 않은 글자였다
나노 바나나 프로와 나노 바나나 2로 간판·포스터·메뉴판 한글을 6장 돌려봤습니다. 지정한 한글은 6장 중 5장이 정확했고, 깨진 건 시키지 않았는데 생긴 작은 글자였습니다. 글자 수별 결과와 제가 쓰는 대처법을 정리했습니다.
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씨댄스 영상 연장 — 4초씩 이어 붙여 2명을 4명으로 늘린 기록
씨댄스 2.5의 영상 연장으로 4초 영상을 12초까지 이어 붙였습니다. 연장 한 번에 드는 크레딧, 이음새가 티 나는지 실측한 값, 연장에서 안 먹힌 지시까지 정리했습니다.
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힉스필드 오류 — 생성이 실패했을 때 크레딧은 어떻게 됐나 (실패 7건 기록)
힉스필드에서 이미지·영상 생성이 실패하거나 막혔던 7건을 정리했습니다. 오류 종류별로 크레딧이 빠졌는지, 환불은 어디서 확인했는지, 다시 돌릴 때 무엇을 바꿨는지 적었습니다.
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Soul로 뽑고 나노바나나로 고친 주택 한 장 — 15장에서 최종본까지
힉스필드 Soul로 주택 이미지를 뽑아 한 장을 고르고, 나노 바나나 프로로 창과 인물만 고쳐 최종본을 만든 과정입니다. 단계별 이미지와 크레딧, 고칠 때 같이 바뀐 것까지 적었습니다.
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나노바나나로 이미지 편집하는 법 — 무엇이 지켜지고 무엇이 안 지켜지나
AI로 뽑은 이미지에서 한 군데만 고칠 때 실제로 뭐가 지켜지고 뭐가 무너지는지, 제가 작업한 네 가지 사례를 전후 이미지와 함께 정리했습니다.
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나노바나나 3 출시일 — 2026년 10월 기준 공식 발표는 없습니다
나노바나나 3 출시일을 찾는 분께. 공식 발표는 없습니다. 대신 이미 나와 있는 2.1을 프로와 같은 프롬프트로 직접 돌려서 뭐가 다른지 확인했습니다.
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힉스필드 소울 후기 — 얼굴은 못 잡는데 톤은 잡습니다
힉스필드 Soul을 실제 작업에 써 본 후기입니다. 인물 일관성은 거의 안 잡히는데 왜 계속 열게 되는지, 같은 조건에서 나노 바나나와 나란히 놓고 봤습니다.
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힉스필드 무료로 쓸 수 있을까? 2026년 무료 플랜과 24시간 체험 정리
제3자 비교 글 기준으로 힉스필드 무료 플랜은 크레딧 0, 영상 생성 불가입니다. 24시간 무료체험의 카드 등록과 자동결제 조건, 취소 방법까지 2026년 9월 기준으로 정리했습니다.
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이미지로 영상 만들기 — i2v로 되는 것과 안 되는 것 (2026)
이미지를 넣고 영상을 뽑는 i2v에서 어디가 먼저 무너지는지, 비용은 어떻게 줄이는지, 몇 번까지 다시 돌리고 언제 포기해야 하는지를 실제 작업 기준으로 정리했습니다.
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AI 영상 캐릭터 일관성 — 아직 못 잡았고, 그래서 피합니다 (2026)
AI 영상에서 캐릭터 얼굴이 무너지는 문제를 실제 작업 기준으로 정리했습니다. 무너지는 두 가지 양상, 유독 얼굴인 이유, 그리고 못 잡는 동안 연출로 피하는 방법까지 적었습니다.
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AI 스토리보드 만들기 — 컷은 왜 계획보다 늘어나는가 (2026)
AI로 스토리보드를 만들면 컷이 왜 계속 늘어나는지, 15컷이 30컷이 된 실제 기록과 함께 정리했습니다. 어도비 파이어플라이로 시작하는 법과 늘어날 걸 전제로 설계하는 법까지 짚었습니다.
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AI 애니메이션 만들기 — 3D 애니메이션 한 편을 9단계로 (2026)
AI로 3D 애니메이션을 만드는 전 과정을 9단계로 정리했습니다. 도구 소개가 아니라 실제로 한 편을 굴려보며 어느 단계에서 뭐가 걸렸는지, 제일 오래 걸린 건 무엇이었는지 적은 기록입니다.
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AI 영상 프롬프트 — 실제로 쓴 프롬프트와 그 결과 (2026)
AI 영상 프롬프트를 어떻게 쓰는지, 실제 작업에서 쓴 프롬프트 원문과 생성된 화면을 나란히 놓고 정리했습니다. 한 번에 안 나오는 게 정상이고, 2~3번 돌려 잘라 쓰는 방식까지 적었습니다.
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AI 목업 만들기 — 프롬프트로 모바일 화면 목업 합성하는 법 (2026)
AI로 모바일 목업을 만들 때 베벨이 울고 화면이 가짜처럼 보이는 이유를 짚고, 레퍼런스 없이 말로만 시켜 광고 같은 목업을 얻은 과정을 직접 해본 기록으로 정리했습니다.
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클로드 에이전트 팀 만들기 — 서브에이전트로 역할 나누는 법 (2026)
클로드 에이전트가 Cowork인지 서브에이전트인지부터 구분하고, 서브에이전트로 에이전트 팀을 구성해 역할을 나누는 법을 2026년 기준 공식 문서로 정리했습니다. 설정 항목과 제한까지 짚었습니다.
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AI 에이전트 토큰 절약, 2026년 캐싱·컨텍스트 관리로 비용 줄이는 법
AI 에이전트가 토큰을 몰아 쓰는 이유와 프롬프트 캐싱, 컨텍스트 관리로 비용을 줄이는 방법을 2026년 최신 공식 수치로 정리했습니다.
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미드저니 캐릭터 일관성 유지하는 법 — 2026년 V8 에디트 모델 기준
미드저니에서 같은 캐릭터를 여러 장면에 일관되게 만드는 법을 V8.2 에디트 모델 기준으로 정리했습니다. 옛 cref 명령이 왜 안 먹히는지, 캐릭터 시트는 어떻게 쓰는지까지 짚었습니다.
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씨댄스 후기 2026 — 2.5로 실사 영상 뽑아본 기록
씨댄스 2.5로 실사 영상을 테스트하며 겪은 것을 정리했습니다. 한 컷당 재시도 횟수, 프롬프트를 직접 안 쓰는 방식, 클링과 나눠 쓰는 기준까지 담았습니다.
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힉스필드 크레딧 완전 정리: 무엇을 소모하고 언제 사라지나 (2026)
힉스필드 크레딧이 어떤 작업에 쓰이고, 어떻게 소진 순서가 정해지며, 언제 만료되는지 공식 도움말 기준으로 정리했습니다.
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AI 이미지 생성 비교 2026: 미드저니 vs 나노바나나 프로 vs 챗GPT
2026년 AI 이미지 생성 도구를 실사, 예술, 텍스트, 상업용 용도별로 비교했습니다. 나노바나나 프로, 미드저니, 챗GPT, 아이디오그램의 강점과 요금제 차이를 정리했습니다.
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나노 바나나 프로란? 2026년 9월 기준 나노 바나나 2와 차이, 가격 총정리
구글의 이미지 생성 모델 나노 바나나 프로의 출시일, 나노 바나나 2와의 차이, API 가격, 이용 가능한 곳을 2026년 9월 기준 공식 자료로 정리했습니다.
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힉스필드 클로드 연결 방법 2026: MCP로 채팅창에서 바로 AI 영상 만들기
힉스필드를 클로드에 연결하는 방법(MCP 커넥터)과, 연결한 뒤 실제로 쓰면서 겪은 것을 정리했습니다. 연동 절차, 크레딧 주의사항, 발주 전 견적 확인, 실패했을 때 확인한 순서까지 담았습니다.
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힉스필드 Soul 2.0이란? Soul ID로 인물 일관성 잡는 법 (2026)
힉스필드(Higgsfield) Soul과 Soul ID가 정확히 뭔지, 사진 몇 장이 필요한지, 요금제는 어떻게 나뉘는지까지 확인된 사실만 정리했습니다.
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힉스필드AI(Higgsfield AI)란? 2026년 기능·요금제·최근 투자 총정리
힉스필드AI가 실제로 뭘 하는 서비스인지, 핵심 기능 구성과 요금제 방식, 2026년 8월 투자 소식까지 확인한 사실만 정리했습니다.
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씨댄스 2.5(Seedance 2.5) 완전 정리 — 출시일·가격·2.0과의 차이 (2026년 9월 기준)
씨댄스 2.5 출시일, 30초 영상 생성, 50개 참조 입력, 드리미나·힉스필드 가격까지 공식 발표 기준으로 정리했습니다.
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힉스필드 구독취소 방법 2026 — 환불까지 받으려면 꼭 확인할 것
힉스필드(Higgsfield) 구독취소 절차와 환불 조건을 공식 헬프센터 기준으로 정리. 취소 버튼 위치, 환불 가능 기간, 수수료까지 한 번에 확인.
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힉스필드 요금제 총정리: 플랜별 가격과 크레딧 단가, 무제한의 함정
힉스필드 요금제를 플랜별로 정리했습니다. 가격과 $1당 크레딧 단가, MCP로 돌리면 무제한이 적용되지 않는다는 조항, 그리고 결제 내역 6개월치로 확인한 실제 지출 구성까지.